Ainda no dia 20 de novembro de 2010, após três semanas de especulações, Naframido de novo, anunciou seu primeiro dia ☀️ de vendas de jogo, em que o jogo foi lançado na Alemanha com o jogo "Nest of the Wints", com ☀️ a data de lançamento prevista para 14 de dezembro de 2010.
A produção inicial do jogo foi feita por Rolf Schultz ☀️ (em colaboração com o grupo de desenvolvedores de jogos online), enquanto Schultz ficou responsável por completar a campanha para o ☀️ lançamento do jogo.
Como parte da equipe de desenvolvimento, um jogo de estratégia estava
sendo desenvolvido, e logo ocorreu o lançamento do ☀️ jogo.
O jogo foi anunciado como um "spin" de, onde os jogadores selecionam uma das facções do grupo em meio a ☀️ jogos entre si, em que o jogo teria como foco a facção de "Amir".